《返校Detention》于 2017 年由赤烛游戏团队开发的恐怖解谜游戏在 Steam 一上市后便造成超高讨论度,且将背景设定在 1960 年代戒严时期,结合了台湾在地文化、民俗信仰等等,让玩家们更加身历其境。这款冲上排行榜冠军的游戏也将在 9 月 20 日电影化登上大银幕!而在上映前有许多人担心要是没玩游戏会不会看不懂电影,小编这回整理出一些观影前重点,各位就不用担心看不懂啦~只需要担心看电影的时候卫生纸带得够不够!

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

《返校》无论是游戏还是电影,我想最深的恐惧就是让大家认知到当年白色恐怖的震撼,1949 年 5 月 20 日至 1991 年 5 月 22 日为止,颁布戒严后政府罔顾基本人权、自由以及民主,当时的人民天天生活在恐惧之中,无时无刻都被监控着,一不小心都有可能被扣上匪谍的罪名。

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

回到电影,整体氛围无论是对话、呼吸,或是脚步无一不是感受到满满的压迫感,由这些实力派演员诠释更有戏剧张力,而那些严刑拷打的画面更是让人震慑,很难想像过去那些年有多黑暗。呼应着电影中出现的台词「不就是看几本书而已吗?」更能深刻体会到现在各位视为理所当然的自由,是有多得来不易。

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

游戏中抽丝剥茧通过层层关卡拼凑出整体故事的手法在电影中也如实呈现给观众,不过当然电影并没有游戏繁琐,在现实、魔境、回忆中转换揭露故事的剧情铺陈让即使没有玩过游戏的人也能够理解整个脉络,前半段较偏向游戏解谜方式,电影后半则是直白地将事件叙述完整,不会被跳来跳去的画面搞混!

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

游戏中经典的角色及画面更是少不了,如掷筊带出有点阴暗神祕的民间信仰,染红的诡谲大礼堂,以及最压迫人的教官及魍魉,导演也曾表示会忠于原作精神、故事背景和主线剧情。《返校》电影绝对会让游戏玩家跟一般观众都皆大欢喜!

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

相信在中元节时《返校》一释出正式预告片,各位粉丝们一定相当兴奋对吧?预告片中的「秩序感」,诡谲氛围让人不寒而慄,而多看几遍后可以发现,光是预告就出现不少细节!其中最让人惊呼的绝对是方芮欣和魏仲廷两人的学号了。

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

方芮欣在电影中有别于游戏的学号为 493856,而这正是戒严开始年 1949,历经 38 年又 56 天;学弟魏仲廷的学号 501014 则是代表着「基隆中学光明报事件」中,锺明东校长被枪决的日子 1950 年 10 月 14 日,据悉也是因为《返校》故事有参考到该事件而绣上这富含意义的学号,感兴趣的朋友记得多看几遍,有任何有趣的彩蛋也欢迎分享!

可怕的不是音效、画面,而是你很难想像这是台湾过去曾历经的黑暗

最后大家也别忘了可以亲身体验「翠华中学」的恐怖氛围,展期只到 9 月 29 日(

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